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Artisanats divers
Coopérative d’artisans Lanyshtas
 
Yloyse

Kil'dara  
Le Matal 19 Manhur 815 à 18h36
 
De nouvelles possibilités s'ouvrent continuellement. Toutes ne sont pas listées ici. N'hésitez pas à demander si vous voulez des renseignements sur quelque chose de précis ou même si vous n'avez qu'une idée vague de ce que vous désirez.

° Armille d'eternité +4 : ces bracelets ciselés ont la capacités d’accroître la résilience de leur porteurs, une fois qu'il se sont accordés à lui. On dit même que certains peuvent prolonger l’espérance de vie en plus de soigner les blessures plus rapidement.

° Kit d'outils d'investigation : Les enquêteurs ont tous leurs trucs, leurs méthodes et.... leurs objet à fonctions multiple. Ceux qui peuvent faire progresser une enquête beaucoup plus vite. Il suffit de savoir les étudier avec vigilance et d'être physionomiste.

° Casque aérien +1 : Un casque ailé sans les inconvénients du casque ailé. Celui là ne vous retardera plus dans vos déplacements mais vous permet de viser des zones plus sensibles.

° Bijou de cheveux +1 : Soyez beau, soyez rayonnant et assumez le ! Peut être personnalisé suivant les demandes.

° Bague de surpuissance+4 : une amélioration notable de la bague de puissance+2... avec même une tendance à réussir plus souvent des coups exceptionnels

° Anneau harmonisé +5 : la quintessence des anneaux permettant de stocker l'energie magique. Et l'energie supplémentaire vous permet même d'etre un peu plus... percutant.

° Armure de rancune +3: L'utilisation abusive d'une armure de furie bien que destructrice pour les adversaires nuit à la santé. Quelques adaptations permettent de les rendre moins douloureuses a porter. La vengeance est un plat qui se mange froid.

° Bouclier étincelant : Pour ceux qui aiment briller partout.... vous le ferez bien mieux avec ce bouclier étincelant de diamants qui attirera tous les regards sur vous.

° Ceinture d 'entraînement : Quand on débute face aux risques.... il est bon d'avoir une protection, même si celle ci vous gène un peu pour les mouvements.

° Ecu éthéré +1 : Incassable !! Et pas seulement lui, vous aussi, au moins un peu... Et il ne se contente pas de protéger des bon vieux coups a l'ancienne... Il absorbe aussi un peu de la magie qu'on voudrait utiliser contre vous. Par contre, difficile d’être très précis quand on le porte.

° Tunique d'exalté +3, Pour les quelques lanyshsta ayant décidé de se lancer dans la magie quel qu’en soit le contrecoup... cette tunique puisse dans votre force vitale pour accélérer le retour de votre mana.

° Muselière ferrée +2: vous ne ressemblez à rien. Vous faites peur et vous le faites bien... mais c'est solide. Et durable. Et c'est bien là l’essentiel qui vaut largement une petite migraine.

° Cotte de maille renforcée +3. Vous aviez décidé que RIEN ne passerait votre armure ? Pourquoi esquiver quand on peut se contenter d'encaisser sans sourciller. C'est le principe de la cotte de maille renforcée.

° Arbalète de feu +2 : difficile de viser, mais avec une telle portée... qui irait se plaindre. D'autant qu'elle sait se forer un trou dans le point faible des armures.

° Arc de chasse +2 : Il ne tire pas tres loin, mais il fait mal et il est précis.

° Epée maniable +2 : Mare de sentir vos doigts glisser sur la poignée de votre épée a cause de la sueur ? Voilà une épée sur laquelle vous pourrez maintenir votre prise tout le long d'un combat. Par contre ça vous fera une excuse de moins si vous loupez votre coup...

° Combinaison de cuir d'évitement cloutée +4: Gênant les opposants à peine moins bien que la version plus simple, celle ci permet d'encaisser bien mieux les baffes qui parviennent quand même à vous atteindre.

° Bracelet d'archer+1 : Ceux qui intéressent aux armes primitives le savent, une bonne protection de l'avant bras peut se révéler... nécessaire. Ces bracelets permettent de se concentrer sur son apprentissage de l'arc, au détriment de la souplesse.

° Parure d'alterateur +3 : Tissée de diamants soigneusement disposés pour altérer le voile entre les réalités, cette parure permet une meilleure compréhension des sphères de magie. Et de progresser réellement plus efficacement.

° Robes impénétrables +3 : L'une des meilleures protections pour ceux qui ne désirent pas avoir à entretenir leur matériel en permanence. Incassable ! Personnalisable selon les souhaits.



Rien n’est mort que ce qui n’existe pas encore
 
Yloyse

Kil'dara  
Le Dhiwara 12 Julantir 815 à 21h02
 
De nouvelles créations sont disponibles, à destination principalement des musiciens. Les prix de certaines autres ont également été ajustés.

°Atabaque +1 : il s'agit d'un long tambour qui, s'il n'améliore pas votre prestation vis à vis de vos admirateurs, la rend encore plus dérangeante vis à vis de vos détraqueurs.
Prix estimé : 45 graines

°Galoubet et Ttunttun +1 : Un instrument qui s'harmonise particulièrement avec certaines tenues en provoquant un effet de brume autour de vous et floute votre silhouette. Difficile de s'en prendre aux porteurs de cet instrument.
Prix estimé : 32 graines

°Chant du Vent +2 : Fleuron des musiciens, portée par les plus grands et les plus populaires, cette cape n'y est pas pour rien dans leur succès et leur fortune. Il faut du talent pour la porter et la faire chanter au gré de vos mouvements mais la recette est au rendez vous pour les artistes.
Prix estimé :168 graines



Rien n’est mort que ce qui n’existe pas encore
 
Dassen Dorn

Kil'sin  
Le Matal 14 Julantir 815 à 14h31
 
Une nouvelle voix. Elle sonne comme un coup de poing.

Hey, je cherche des sorcières pour me faire une armure de magie noire. Vous vendez ça ?


alias Djet Tamère
 
Yloyse

Kil'dara  
Le Matal 14 Julantir 815 à 15h16
 
Une tonalité legerement amusée

Mmm... Navrée... Pas de vilaines sorcieres en stock... Ou sinon j'suis pas au courant... Sous l'tapis peut être....

Par contre te faire une armure qui brille (ou non) et qui te permet de faire de la magie de façon efficace, on peut ! Et même la faire en noir si tu veux...

En terme de magie... d'ailleurs, on a plusieurs modèles qui te permettent soit de mieux apprendre la magie, soit d'être plus efficace quand tu en fait, ou ce genre de choses... Un truc en particulier qui t'interesse?




Rien n’est mort que ce qui n’existe pas encore
 
Dassen Dorn

Kil'sin  
Le Matal 14 Julantir 815 à 16h22
 
Non.

Vous ne comprenez pas. Je ne suis pas un clown.

Ça ne m'intéresse pas de faire de la lumière dans le noir. Je ne veux pas un costume qui aide à faire des trucs.

Je veux quelque chose de sérieux. De la sorcellerie.

Ça sert à quoi d'être un Lanyshta, sinon ?



alias Djet Tamère
 
Jade Srhaggelle

Kil'sin  
Le Matal 14 Julantir 815 à 17h05
 
A être incompris par la totalité, craint par la plupart, jalousé par la majorité, haï par un bon nombre, traqué par une minorité, étudié par une poignée.

Liste non exhaustive, mais globalement, c'est à cela que sert principalement d'être Lanyshsta.
Et à ne plus avoir besoin de se mêler à la foule pour subir les réflexions dénuées d'intérêt de ses concitoyens.



La perfection est amorale.
 
Yloyse

Kil'dara  
Le Julung 27 Agur 815 à 10h15
 
Après avoir travaillé sur ses plans, nous sommes en mesure de vous proposer quelques bijoux issus pour certains de schémas du créateurs :

Puit de mana +6 : Là où les anneaux précédents étaient basés sur une harmonie des énergies des différentes pierres, celui ci se fonde sur la puissance brute d'une seule et draine tous les flux environnants sans commune mesure vous offrant une réserve d’énergie magique dépassant toutes les précédent et vous protégeant contre ses déferlements. A noter qu'il aspire également un peu d’énergie lors de vos propre sorts.
Prix estimé : 436 graines

Simple anneau torsadé+6 : D 'apparence très simple, cet anneau issu d'un schéma du Créateur est capable de sauver des vies... certain estiment même qu'il peut les prolonger quasiment indéfiniment... en augmentant drastiquement toutes les capacités de regeneration vitales et l'aptitude à survivre aux difficultés.
Prix estimé : 564 graines

Flux de vie + 6 : Ce bracelet n'est pas très sophistiqué mais... s'il draine toute l’énergie magique en empêchant son porteur d'en récupérer, il lui améliore de façon très appréciable, même si un peu aléatoire, sa capacité à guérir des blessures en tout genre. Même les plus frêles peuvent en bénéficier.
Prix estimé : 544 graines

Circlet phénoménal +3 : Issu directement de l'artisanat lanyshta, ce diadème agit sur votre compréhension du monde et des langues, facilitant vos apprentissages, ainsi que sur vos propres faculté à vous exprimer et donc à transmettre.
Prix estimé : 319 graines



Rien n’est mort que ce qui n’existe pas encore
 
Naoko

Kil'sin  
Le Sukra 5 Saptawarar 815 à 12h59
 
De nombreux prix ont été recalculés. En particulier celui consommables, revu a la baisse pour mieux correspondre a leur usage. Nous en profitons également pour ajouter quelques munitions.

Les infusions de cinquième et sixième cercle sont désormais disponibles. Les prix des précédentes ont été revus pour mieux correspondre a la demande.

Voici également quelques nouveaux produits :

° Plastron d'Attirance +5 : Contrairement a bien d'autres parures ou bijoux permettant de manipuler plus aisément les flux ou de disposer d'une plus grande quantité d'énergie psychique a disposition, ce plastron vous permet d'altérer légèrement la manière dont vous lancez vos sorts les rendant plus... acceptables pour la réalité. Et limitant ainsi les risques de contre.
Prix : 635 graines

° Cape de Siphon +6 : Cette cape étrange puise dans votre énergie psychique pour déformer la lumière autour de vous. En pleine lumière elle attirera peut-être le regard mais dans les ombres elle vous rendra presque invisible.
Prix : les ingrédients utilisés sont extrêmement rares. Nous ne pouvons annoncer de prix. Contactez nous pour plus d'informations.

° Ceinture réactive +4 : Cette ceinture n'est pas simplement décorative. Elle ne se contente pas non plus de bien vous protéger. Elle contre-attaque. Il faut prendre le coup pour réussir a diriger les bandes de cuir qu'elle projette a grande vitesse lorsqu'elle est trop vivement chahutée. Mais il y a de quoi surprendre (et blesser) sérieusement quelqu'un vous attaquant. Pensez cependant a l'entretient.
Prix : 382 graines

Bandolim+2 : Semblable au luth, le bandolim est un magnifique instrument de bois ciselé qui inspire bien souvent les musiciens qui en joue, les poussant à des compositions dont ils ne se seraient pas sentis capables.
Prix estimé : 47 graines

Flumpet+2 : Particulièrement bruyant et trompettant, le flumpet permet de faire savoir sa présence à tous, rassurant éventuellement vos amis quand à votre implication. De bons poumons sont indispensables.
Prix estimé : 45 graines

Trikitixia+2 : Accordéon diatonique, il permet d'animer des bals ou des fêtes avec un certain succces. Les jeunes (et les moins jeunes) aiment beaucoup danser au son du trikitixia.
Prix estimé : 40 graines

Bâton harmonique+2 : Bon.... il faut bien l'admettre, en ville, ça fait surtout peur aux gens... Mais sur un champ de bataille, ce gourdin musical et recouvert d'un parement d'os pour le rendre plus terrifiant vous permettra d'écraser des crânes en musique.
Prix estimé : 102 graines



A chaque rêve son chemin.
 
Danthos

Kil'sin  
Le Dhiwara 13 Saptawarar 815 à 19h27
 
Imaginons que quelqu'un souhaiterait avoir des fioles d'anti poison dans le Sin, et ce dans les plus brefs délais.. ca correspondrait à combien de temps?

 
Yloyse

Kil'dara  
Le Dhiwara 13 Saptawarar 815 à 20h01
 
Et bien... je suppose que cela correspondrait au temps nécessaire pour contacter les personnes pouvant concevoir de tels produits, puis au temps de leur conception si elles ne sont pas deja occupées, et enfin, à la livraison... Car malheureusement, les potions (hors potion de soin, de cicatrisation, de vitesse et de mana) ne font pas encore parti de notre catalogue.

Néanmoins selon l'ampleur et l'urgence de votre besoin, nous pouvons nous pencher sur la chose, pour pouvoir pallier à cela d'ici... Mmmm... deux ou trois semaines ?




Rien n’est mort que ce qui n’existe pas encore
 
Danthos

Kil'sin  
Le Luang 14 Saptawarar 815 à 18h45
 
Hum, navré de vous faire faux-bond mais cela ne m'arrange guère.
Je vais trouver une autre solution, merci de votre aide


 
Rubus Tectus

Kil'dé  
Le Luang 14 Saptawarar 815 à 22h28
 
Juste pour rappel, il y a l'alchi lagoon qui peut en fournir. Et je crois que c'est au kil sin aussi que j'ai vu une annonce d'une certaine freya hygie qui demandais à ce qu'on la contacte pour de tels objets.


Un ce n'est pas bien, deux c'est dangereux, trois ça suffit pas... mais presque.
 
Yloyse

Kil'dara  
Le Merakih 7 Otalir 815 à 18h02
 
Après pas mal de travail, nous sommes en mesure de vous proposer plusieurs créations supplementaire. Pour cette fois, à l'exception de deux sceptres voués à la magie, elles sont exclusivement tournées vers le combat, ou ceux qui recherchent une armure solide.

Armure de revenant +4 : Un armure solide qui protège très bien et offre à son porteur, au travers des chaînettes mécaniques accrochées, un atout psychologique important. Vous faites peur.
Prix estimé : 329 graines

Armure magmatique +4 : Lourde et encombrante, cette armure dispose de son propre générateur qui fournis à son porteur un surcroît de violence et blessera parfois gravement ceux de vos adversaire qui oseraient venir à son contact. Elle protège par ailleurs de façon très complète. Il faut cependant l'entretenir lorsqu'on la porte.
Prix estimé : 476 graines


Sceptre d'afflux + 4 : D'afflux de quoi ? De cette energie magique qui nous entoure. Ce sceptre richement orné qu'arborent parfois les plus riches vous servira en réalité d'aide exceptionnelle à la récuperation de l'energie magique.
Prix estimé : 227 pierres

Griffes électriques +2 : Des lames montées sur un gant de cuir et alimentée par un petit generateur, assez utiles pour passer la protection d'un adversaire.
Prix estimé : 100 pierres

Dépeceur +4 : Là où le gicleur se « contentait » de brûler gravement sa cible, un depeceur va plus loin. Les blessures sont plus importantes et, brûlée profondément, la cible a beaucoup plus de mal à s'enfuir ou à réagir pour riposter. Ame sensibles s'abstenir.
Prix estimé : 325 pierres

Injecteur létal +6 : Ca ressemble à une lance, ça peut être utilisé comme une lance mais un combattant habile pourra également ignorer l'armure de son adeversaire et lui injecter un poison... désagréable.
Prix estimé : 409 pierres

Sceptre d'altération de la réalité +6 : Pour ceux qui ont choisit la voie des arcanes, ce baton les aidera à progresser plus vite, fragilisant la réalité... sans compter l'effrois qu'il peut provoquer chez ceux qui voient son porteur.
Prix estimé : 484 pierres

Lance fusée +6 : Tout est dans le nom. Vous voulez un tir précis et délicat, passez votre chemin. Vous voulez nettoyer une zone définitivement... le lance fusée est prévu pour, se jouant généralement des protections. Très longue portée.
Prix estimé : 503 pierres

Bâton tempête+6 : Une arme technologique capable, pour une fois, de frapper à distance. Il faut être précis mais l'effet de surprise sera là. Apres tout, chacun sait que ce genre d'arme ne sert qu'au corps à corps.
Prix estimé : 189 pierres

Nous proposons d'ailleurs avec ces armes les munitions adaptées. Certaines se trouvent, plus cheres, dans le commerce, d'autres uniquement sur commande

Feu liquide
Prix estimé : 49 pierres les 60 doses

Tête creuse
Prix estimé : 123 pierres les 125 projectiles

Grenade déstabilisante
Prix estimé : 99 pierres les 15 grenades



Rien n’est mort que ce qui n’existe pas encore
 
Lamka

Kil'sin  
Le Merakih 7 Otalir 815 à 19h47
 
* la pensée est légère et discrète

Bonjour, bonjour...
Je cherche un manteau qui pourrait me servir d'armure légère mais qui ne m'handicaperait pas pour chasser à l'arc ni dans mes déplacements. A défaut, un manteau qui pourrait m'être utile à me camoufler ou... ou tout autre petites choses utiles lorsque l'on fait des randonnées dans une natures hostile


 
Naoko

Kil'sin  
Le Merakih 28 Otalir 815 à 21h55
 
Suite aux dernières demandes nous avons fait en sorte de pouvoir fournir des anti-poisons... Nous ferrons, dans la mesure du possible, en sorte d'avoir une dose disponible en cas de besoin urgent.

Et au passage quelques autres potions...

° Potion anti-poison : Le goût est infâme mais l'effet est immédiat. Idéal pour se remettre des rencontres avec certains Krynann.
Prix estimé : 37 graines.

° Potion de brume : en buvant cette potion vous serez entouré d'une brume protectrice protégeant merveilleusement des adversaires dotés d'armes a distance
Prix estimé : 23 graines.

° Potion d'invisibilité mineure : un trajet dangereux vous attend et vous n'avez pas confiance en vos capacités pour passer inaperçu ? Voila un moyen efficace d'y remédier. N'essayez cependant pas de faire quoi que ce soit d'autre que marcher sous peine de redevenir parfaitement visible.
Prix estimé : 51 graines.



A chaque rêve son chemin.
 
Yiu

Kil'dara  
Le Merakih 11 Nohanur 815 à 15h34
 
Les choses ne sont pas immuables et évoluent parfois. Celle que je représente rejoint la coopérative. De nouvelles lames sont donc disponibles :
*** Divers  ***

- alliage spécial : à la demande d'autres artisans, il est possible de réaliser des alliages sur mesure.
*** Armes tranchantes ***

- épée batârde +4 : Un éternel grand classique. Une référence pour bien des maîtres d'armes. Également appelée épée à une main et demie, cette arme est bien plus difficile à fabriquer qu'il n'y parait, et est souvent adaptée à un porteur en particulier. Sa longueur, son poids et son équilibres doivent être parfaitement adaptés à son porteur et à son escrime. Autrement, elle ne serait plus d'aucune utilité, se transformant en épée courte trop peu maniable ou en mini-espadon sans intérêt.
Réussie et placée entre de bonne main, ce sera une semeuse de mort adaptée à toutes les situations, pouvant être de maniée de concert avec un bouclier pour un usage plus défensif, ou à deux mains pour pouvoir asséner des coups plus puissants.

- tranches métal +6 :En apparence, il ne s'agit que d'un très long sabre d'excellente facture. En apparence … Un terrible enchantement la transforme en fléau des armures : en puisant dans l'energie vitale de son porteur, elle s'anime d'un éclat irisé et tranche n'importe quelle armure comme du beurre.
Processus excessivement instable, ceci dit, attention à la fragilité de la lame.

- lame protectrice +6 : Il s'agit d'une variante de la faucheuse. C'est une amrme plus défensive et plus maniable, pour pouvoir supporter de longs assauts, même en infériorité numérique. Une arme pour gagner à la longue. Ou plus vite si son adversaire relâche son attention : elle n'en reste pas moins tranchante et puissante. Très appréciée parmi les cadors des guerres de gang, et les Krynänns.

*** Armes contandantes ***

- canne +6 :Marre de vous faire agresser par des masses de Krolannes excités ? Marre de devoir abandonner votre arme ensanglantée pour ne pas vous faire repérer après les avoir occis ? Celle que l'on surnomme tout simplement 'LA canne' est faite pour vous !
En apparence, c'est une simple canne. Très lourde, mais simple. Ce n'est que lorsque son porteur est énervé que le contact avec le pommeau devient désagréable. Qu'il se mette en colère, et c'est un véritable champ de force qui semble en entourer l'extrémité, broyer et lacérant tout ce qu'il touche, aussi aisément que le ferait une très concrète masse d'arme.
Mais le tout sans se salir, et ça, c'est un réel progrès.

*** Armes lancées ***

- shaken +6 :Étoiles de jet avec 5 à 8 pointe de 5cm, les shakens sont lourds et extrêmement coupants, ce qui en fait une arme dangereuse et discrète. Dans la variante que nous créons, le mana insufflé à l'intérieur leur permettent de poursuivre leur course sur une longue distance. L'impact qu'il cause trouble la victime, et elle voit son mana la quitter...


Et d'autres créations à venir : lame de saccage +4 et broyeuse de destinée +4.


 
Népenthis

Kil'dara  
Le Vayang 6 Manhur 816 à 18h53
 
Bonjour,

Je cherche à acquérir une baguette frobekh.
Merci de m'adresser une pensée indiquant le tarif, le délai de fabrication et le secteur où vous livrez.



Pour vivre heureux, vivons cachés...
 
Helhar'sen

Kil'dara  
Le Sukra 14 Manhur 816 à 22h49
 
De nouveau en ville, je suis à la recherche d'un lanyshta capable de réaliser des infusions complexes, pour infuser un frouzeur déjà bien infusé...
Par ailleurs, je souhaiterais également mettre la main sur un puits de mana.

Si vous avez ça dans vos stocks, merci de me contacter directement par télépathie!

Merci d'avance pour votre aide.





(Agur 816)
 
Naoko

Kil'sin  
Le Sukra 14 Manhur 816 à 23h33
 
Très bien, nous voyons ça....

Je profite rapidement de cette pensée pour rappeler certains points :

- Notre catalogue est, a quelques rares exceptions près, à jours en ce qui concerne les objets que nous pouvons créer a l'aide des matériaux communément trouvables sur les marchés et chez les camelots des différents quartiers. Ceci comprend, aussi étonnant qu'il puisse paraître aux yeux de certains, les prix indicatifs.

- Comme mentionné plus haut, nous avons les moyens de créer des objets plus atypiques pour peu de disposer des ressources adéquates. Si vous vous questionnez sur un matériau, n'hésitez pas a faire signe.

- Chacun des membres de la coopérative ne dispose, malheureusement (?), que de deux bras. Pour ce que nous en savons ceci pourrait être amené a changer mais la personne concernée devrait alors consacrer une part non négligeable de son temps a éviter certains désagréments létaux. Bref. Nous prenons les commandes par ordre d'arrivée et il arrive que certains d'entre nous soient occupés. Pensez a nous contacter a l'avance si vous avez des impératifs.

- Sachez que nous indiquer vos mensuration peut nous aider à satisfaire vos demandes... En particulier si vous espérez éviter un certain inconfort en enfilant votre armure... Mais cela vaut également pour bien d'autre choses... Nous travaillons sur mesure : profitez-en.

- Pour finir, et car la méprise bien qu'involontaire n'en fini pas moins par être lassante : nous ne perdons pas notre temps a citer sur ce fil de pensées une création que nous serions incapable de créer.




A chaque rêve son chemin.
 
Lamka

Kil'sin  
Le Luang 16 Manhur 816 à 01h07
 
Je reviens d'une expédition avec quelques idées sur ce dont je vais avoir besoin...
Merci pour toutes ces informations...


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