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Virée au Cimetière
à la rencontre des Fuscusiens
 
Olaf dit le Brancal
Comitaire actif,
Mercenaire

Kil'sin  
Le Merakih 7 Jayar 817 à 21h21
 
Le trajet depuis le Kil'Sin n'a pas pris bien longtemps au Brancal, tranquillement juché sur Gros Patapouf, troisième du nom, un Yloataku dont l'allure placide qui pourrait laisser croire qu'il s'agit d'un animal à la vie calme si plusieurs cicatrices sur ses flancs ne trahissaient pas les combats qu'il a traversé.
Quelques krynänns ont -bien entendu- essayé de molester le voyageur pendant la traversée du quartier abandonné, mais le maillet à deux mains du mercenaire en a vite fait changer d'avis la plupart. Et ceux qui n'ont pas changé d'avis son encore étendus sur le pavé, le crâne fracassé...

Il chemine en chantonnant un petit air à la mélodie guillerette en fumant une cigarette roulée.


"Oublie qu'tu s'ras mort demain, et finis ton verre
J'suis vraiment pas fatigué, j'ai envie d'un peu d'air!
Passé quatr'heures du matin, y a plus rien à faire
J'ai qu'une chose à proposer, on s'finit au cimetière..."


A la sortie de la zone d'habitation délabrée, il interrompt son refrain en tombant sur Helhar'sen et Rhôz.

Hola les amis, ça fait plaisir de revoir vos frimousses!
Ca fait longtemps que vous attendez?


 
Helhar'sen
Gestionnaire du Kil,
Le Doc

Kil'dara  
Le Merakih 7 Jayar 817 à 22h06
 
***
Le Doc' se lève à l'approche de leur guide, et le rejoint tandis qu'il descend de sa monture pour lui serrer la pince.
***

- Salut Olaf, le plaisir est partagé!
Non, je suis arrivé il y a une petite heure tout au plus, un peu après l'Erudite, j'ai dû m'attarder un peu car une des membres de notre expédition était aux prises avec un groupe de voleurs en maraude, un peu plus loin dans le quartier abandonné. C'est une amie kil'darienne, Leyhraj : elle est jeune, mais elle a du punch, tu verras!

Il y a aussi un autre kil'darien qui doit nous rejoindre, un costaud, "la Baraque" qu'on l'appelle, il devrait te plaire aussi.
Après ça, on attend peut-être une ou deux personnes de plus au maximum, mais ce sera tout.






(Agur 816)
 
Leyhraj
Travailleur de Cellule
Kil'dara  
Le Julung 8 Jayar 817 à 17h16
 
***

Alors qu'elle zigzague entre les pavés manquants, qu'elle évite les vitrines depuis longtemps éventrées, elle a peur d'être agressée.

Elle réalise trop tard que sa présence dans le quartier est déplacée. Quelques krynnäns qui traînent ici la repèrent. Ils l'intimident. D'autres marchent sur ses pas en la chahutant. En quelques minutes, la bande qui fait la loi dans la zone l'encercle méthodiquement.

Les krynnäns ne l'impressionnent pas tant qu'ils sont perdus dans la plaine. Elle les éclate. En bande organisée dans un dédale urbain, leurs coups répétés sont mortels. Seules son esquive et son endurance surnaturelles lui laissent une chance. Au fond d'une ruelle, elle se crispe violemment tandis que son organisme filtre le poison de ses agresseurs.

Sont-ce les fabuleux soins du Doc ou son propre acharnement à vivre qui l'empêchent d'y passer? Elle est contente de voir un "proche" à ce moment. Il faut se relever et le suivre jusqu'au point de rendez-vous, un puits à l'abandon dans les faubourgs.

Il y a deux autres krolannes. La première lui paraît inamicale et ennuyeuse. Pour arriver jusqu'ici sans froisser ses vêtements, Leyhraj pense qu'elle cache une grande puissance. Elle en devient aussi effrayante que le Doc quand il use de ses pouvoirs. L'adolescente ne lui parle pas pour l'instant, un peu craintive.

Quand elle aperçoit le Brancal, c'est l'inverse: ses yeux s'illuminent. L'aspect rustre d'Olaf lui inspire immédiatement de la sympathie.

J'm'appelle Leyhraj, dit-elle aux deux.

***


 
Barak Hastus
Assistant au Transfert d’Idée
Kil'dara  
Le Julung 8 Jayar 817 à 20h17
 
***
J'ai du retard. Comme un idiot, j'ai tenté une première traversée du quartier abandonné en étant encore en train d'enfiler mon armure parce que j'ai voulu aller trop vite. Après avoir senti les premières lames krynnänes me blesser et avoir repensé que c'est une très mauvaise idée d'aller dans le quartier sans armure, j'ai fait demi tour en courant pour aller me désinfecter chez moi vu que ces renégats utilisent souvent des poisons.
Cela m'a fait perdre beaucoup de temps, mais d'un autre côté c'est peut être ce qui a sauvé Leyraj, vu que j'ai vu une personne que je ne connaissais pas encerclée par des Krynnäns avant de m'enfuir et ai signalé ce fait au doc ne pouvant intervenir personnellement sur le coup.

Un peu plus tard, une fois mes blessures désinfectées et pansées - au moins un minimum - je retourne dans le quartier abandonné pour rejoindre mes camarades... et perd encore du temps à cause du filet d'une trappeuse krynnäne lancées parfaitement et qui m'empêtre plus que je n'aurais pensé.

Je rejoins donc mes camarades très en retard, encore un peu affaibli par les poisons des krynnäns - mes soins étant loin d'être suffisants pour neutraliser totalement les poisons - équipé de ma bonne vielle cotte de maille renforcée (très très renforcée d'ailleurs au point que ça peut paraitre louche à un krolanne). Je suis un peu essoufflé et parais moins puissant que je ne suis, mais au fil du temps qui passe ceux qui ont l’œil pour ça peuvent constater que mon état s'améliore nettement plus vite que si j'étais un krolanne lambda.
***


Salut à tous, désolé du retard. Je me suis trompé de chemin. Je suis Barak, ou la baraque comme m'appelle ces derniers temps le doc.

 
Rhôz
Comitaire actif,
Etudiante-Enseignante

Kil'sin  
Le Julung 8 Jayar 817 à 22h03
 
L'Étudiante était à peine rentrée de ce qui s'était révélé être la quête d'un Bocal perdu (ou du moins de son contenu) qu'elle a déjà pris rendez-vous pour une nouvelle expédition. Elle avait pourtant à faire en ville, mais elle a prestement expédié ses affaires les plus urgentes pour être sûre de ne pas faire attendre ses futurs compagnons d'expédition. Elle s'est si bien hâtée qu'elle est arrivée la première au point de rendez-vous.

Elle est à peine de sortir de la cachette où elle attendait pour saluer le Doc que débarque le tonitruant Brancal, avec son armure bruyante et son Gros Patapouf. C'est avec un plaisir non feint qu'elle salue l'un et l'autre.


La même équipe pour le même voyage ?

S'ils ont déjà fait ensemble le trajet vers la zone de Phralïn, l'équipée ne sera sûrement pas tout à fait la même. Elle sait que certains membres de la première expédition ne seront pas là et qu'il risque fort d'y avoir de nouvelles têtes.

Bientôt arrive une jeune fille d'allure sportive, poursuivie par des Krynänns. Mauvaise idée de leur part de s'en prendre à une Lanyshta – même s'ils ne pouvaient certainement pas savoir. Ils volent à se rescousse, et les renégats sont rapidement mis en déroute. Apparemment le Doc et la nouvelle venue se connaissent déjà. Il faut dire qu'elle a quelque chose de kildarien dans son allure (un je-ne-sais-quoi difficile à définir)...

Arrive ensuite Barak, un autre Kildarien qu'elle a déjà eu l'occasion de côtoyer. Avec son allure dégourdie tout à fait particulière – cet air d'avoir mis son armure à l'envers qui ne l'empêche pas d'être un combattant âpre et tenace.

Maintenant que le groupe s'est étoffé, elle se tient un peu plus en retrait, tout en se demandant si la troupe est maintenant au complet.



Rhôz, étudiante et enseignante, chercheuse et fouineuse.
(Son empreinte psychique évoque un contour de rosier dans la brume matinale.)
 
Helhar'sen
Gestionnaire du Kil,
Le Doc

Kil'dara  
Le Sukra 10 Jayar 817 à 19h19
 
- Je pensais que l'instigateur de l'expédition vers les Dath'ogals se joindrait à nous, mais il nous aurait déjà rejoint j'imagine, répond le Doc' à Rhôz.

***
Helhar'sen observe le petit groupe avec un sourire aux lèvres.
***

- Hey! Mais pour une fois on est une majorité de kil'dariens! Ca change!
Bon, juste deux-trois mots avant qu'on y aille... comme je vous l'ai dit précédemment, Olaf est un spécialiste de la survie à l'extérieur, et en tant que tel je vous conseille fortement de vous fier à son évaluation de la situation.
On est là pour deux raisons a priori. La première c'est de filer un coup de main à notre guide pour évaluer le danger représenté par les fuscusiens du cimetière et éventuellement agir en conséquence. La seconde c'est de nous roder un peu avant de partir voir les dath'ogals

Donc même si l'Erudite ou moi pouvons probablement vous remettre sur pied si vous vous faites laminer par une bestiole, essayez de ne pas prendre de risques inutiles. Ca marche?
demande-t-il avec un regard à la ronde, sondant les réactions des uns et des autres.

A moins que quelqu'un ait quelque chose à ajouter, je vous propose qu'on s'y jette.
Brancal? Vous ouvrez la marche?





(Agur 816)
 
Népenthis
Gestionnaire du Kil
Kil'dara  
Le Dhiwara 11 Jayar 817 à 18h06
 
*** Népenthis s'était mise en route... en retard, mais en route tout de même !
Elle n'avait pas eu le temps de faire autant de potions qu'elle souhaitait mais qu'importe : c'était déjà ça de fait et qui pourrait s'avérer utile.
En suivant les indications données, elle s'était rendue au lieu de rendez-vous. Apercevant ceux qui allaient être ses compagnons d'aventure, elle s'avança sans se méfier, mais un Krynänn se chargea de venir à sa rencontre. Outch ! L'expédition n'a pas encore commencée qu'elle est déjà blessée, ça commence bien !
Malgré la douleur qui la rongeait, elle avança vers le petit groupe. ***


Bonjour à vous tous. Je me présente, Nép' du Kil'Dara.

*** Elle baissa les yeux, pas besoin d'en dire plus. Elle était d'un naturel discret et sa faible expérience n'était pas un atout à mettre en avant. Elle espérait surtout ne pas être un poids pour le reste du groupe. Machinalement, elle posa sa main sur la poche qui renfermait ses potions. Une manière de se rassurer sur son utilité... ***



Pour vivre heureux, vivons cachés...
 
Olaf dit le Brancal
Comitaire actif,
Mercenaire

Kil'sin  
Le Dhiwara 11 Jayar 817 à 19h58
 
Enchanté, Nép'.
Bon aller, inutile d'attendre plus longtemps : la journée avance vite et faudrait arriver avant la nuit.


Le Brancal jauge le groupe du regard, examinant les uns et les autres avec attention.
Il ne semble pas surpris par l'hétérogénéité des participants qui -pour la plupart- n'ont pas vraiment l'air de baroudeurs comme ceux qui ont l'habitude de la vie à l'extérieur, peut-être à cause de ses précédents voyages en compagnie des lanyshtas.


Avec un groupe de cette taille, les fuscusiens d'vraient pas trop poser d'problème.
J'sais pas si l'Doc' vous en a parlé mais chuis v'nu au cim'tière y a pas longtemps, et i's'trouve qu'à force de proliférer c'qui d'vait arriver arriva : y a un fuscusien supérieur qu'a pointé l'bout d'son nez.
Ce genre de truc est assez rare, suffisamment pour qu'ce soit l'premier que j'rencontre. Ca arrive quand i'z'ont absorbé suffisamment d'énergie et passent à un stade d'évolution supérieur. après ça, i's'nourrisent plus d'être vivants, mais d'p'tits fuscusiens.


Un haussement d'épaule ponctue son explication.

Qu'i'soit v'nu en quête de gibier, ou qu'il ait évolué ici-même c'est pas vraiment la question. C'qui m'intéresse c'est d'jauger l'danger que r'présente ce bourricot. Si ça s'trouve il en a rien à faire des vivants et sa présence va permettre d'juguler naturell'ment la quantité d'fuscusiens présents au cim'tière. Mais si c'truc risque d'attaquer les voyageurs aux abords d'la cité, faudra l'faire fuir ou l'abattre.
Quant aux autres p'tits fuscusiens, j'compte sur vous pour m'aider à faire l'ménage!
Restez bien groupés les loulous, et ça d'vrait bien s'passer, mouarf!


Sans plus attendre, le mercenaire remonte en selle et met le petit groupe en mouvement.

Le cimetière se trouve à quelques centaines de mètres après la sortie du quartier abandonné. En cette fin d'après-midi estivale, le trajet est plutôt sympathique, la route bordée de bosquets verdoyants emplies d'oiseaux et d'insectes. Mais en approchant des hautes grilles qui entoure le lieu de sépulture entouré d'un petit muret en pierre, la vie semble se faire plus rare, les plantes se raréfient pour laisser place à un sol rocailleux, de plus en plus dépourvu de végétation.
Les grilles qui fermaient l'entrée du cimetière autrefois gisent depuis longtemps au sol, rouillées... Même si on y enterre toujours des morts, voilà bien longtemps que plus personne n'entretient vraiment le lieu.

Parvenu devant l'entrée, Olaf met pied à terre et observe la lueur du jour.


Bon, i'nous reste encore un peu d'temps avant qu'la nuit tombe et qu'les choses se corsent. Les fuscusiens peuvent chasser de jour s'i z'ont la dalle, du moins ceux qu'ont trouvé une env'loppe corporelle, mais c'est la nuit qu'on verra sortir tous les spécimens.

Le colosse fouille dans les fontes de sa monture et en sort plusieurs longues torches qu'il plante dans le sol, formant un large cercle à l'entrée du cimetière. Au pied de chacune, il dépose une fiole d'huile.

On allum'ra ça ce soir, ça créera une zone de lumière où on s'ra à notre avantage.

A peine a-t-il fini sa petite installation qu'une haute silhouette bouge non loin, sortant d'une petite crypte funéraire. Il s'agit d'un amalgame de pièces d'armures antiques, rouillées, qui avance en grinçant vers eux.

Ah! V'là not' premier invité! Que la fête commence! lance-t-il avec un sourire, dégainant lui-même un impressionnant maillet à deux mains avant de s'avancer vers l'armure animée.

 
Leyhraj
Travailleur de Cellule
Kil'dara  
Le Dhiwara 11 Jayar 817 à 22h11
 
***

Quand elle s'appelait encore Vunkisht et qu'elle assemblait des vromballes dans un atelier du Kil'dara, l'adolescente avait appris ce que signifiait "passer une nuit blanche".

Ça vient d'un bizutage entre outre-scientifiques. La victime doit porter une blouse blanche durant toute une nuit de récurage d'éprouvettes et de tuyaux. Les ingénieurs trouvent ça drôle, d'un humour creux comme leur caboche.

L'expression convient à l'herbe et la roche pâles, à Leyhraj qui devient un peu pâle aussi, quand elle se rappelle le croisement Kreen infesté de fuscusiens. Sueurs froides, car elle sait que cette nuit sera bien blanche. Les torches sont déjà prêtes.

Elle ne peut pas briser l'armure animée, à moins de concentrer tout son pouvoir dans une décharge et d'être précise. Elle reste au niveau des torches, scrute les alentours, répare son équipement. Elle se tient prête au cas où la situation se dégrade.

Pour l'instant, les membres du groupe défoncent l'ennemi. Ils n'ont pas besoin d'elle au combat.

***


 
Helhar'sen
Gestionnaire du Kil,
Le Doc

Kil'dara  
Le Dhiwara 11 Jayar 817 à 22h29
 
- Hey Népenthis! Et une kil'darienne en plus, une!
Ravie de voir que vous avez enfin mis le nez hors de votre laboratoire!


***
Il faut dire qu'à l'époque de leur rencontre, l'alchimiste semblait très mal vivre son Eveil, acceptant difficilement les inéluctables changements de sa nature profonde. Aujourd'hui, Helhar'sen est tout simplement ravi de voir qu'elle a su surmonter ce passage délicat.
La route jusqu'au cimetière n'est pas longue, comme l'a promis leur guide, et les voilà bientôt arrivés...

Au départ, le Doc' pense qu'il va profiter de cette petite virée pour s'entrainer un peu au combat au corps à corps. En effet, après l'épisode de la place du martel il a compris que certains combats seraient tout simplement trop longs et qu'il en viendrait à épuiser ses stocks de munitions. Il lui faut donc une solution de rechange.
Plein d'entrain, c'est donc à mains nues qu'il porte ses premiers coups dans l'armure animée, mais aussi rouillée soit elle, elle est bien plus dure que ces phalanges.
***

- Bon, je comptais attendre un peu avant de sortir l'artillerie, mais ce truc est trop solide... lâche-t-il en massant ses poings endoloris avant de dégainer son frouzeur.

***
Le tir de feu liquide est bien plus efficace, évidemment, s'infiltrant instantanément entre les plates de l'armure animée.
***

- Niveau éclairage je pense que ca devrait aller ce soir, j'ai ce qu'il faut aussi!




(Agur 816)
 
Lee BerT
Passeurs de temps
Kil'sin  
Le Luang 12 Jayar 817 à 09h56
 
***

Alors que le combat fait rage et que le soleil commence à descendre vers l'horizon, sans que je sache bien évaluer le temps qu'il lui faudra encore avant la nuit, j'arrive au cimetière. Le trajet a été étonnamment facile et sans réel danger contrairement à ce que je craignais, mais comme rien ne sert de courir il faut partir à point, j'arrive bon dernier loin derrière les autres.

Je me présente à ceux qui ne combattent pas en ce moment, cet à dire à la moitié de l'équipe :

***


Bonjour, je suis Liadrin.

***

Enfin pas à la moitié mais à un tier en fait de l'équipe car j'ai déjà rencontré Leyhraj il y a quelques jours.

***



Thème actuel :
https://www.youtube.com/watch?v=DoOVnYOeCnM
 
Barak Hastus
Assistant au Transfert d’Idée
Kil'dara  
Le Luang 12 Jayar 817 à 11h19
 
*** Après avoir constaté que l'armure animée était très résistante et qu'en plus elle régénérais relativement rapidement, j'estimais la difficulté à la vaincre du même ordre que celle des pest'hilent de la place du martel. Cela dit, la même résistance ne signifie pas le même niveau de dangerosité, car là où les pest'hilent faisaient des ravages dans leur répliques, l'armure quand à elle chatouille doucement le lanyshsta expérimenté que je suis.

Battre l'armure seul est possible pour moi et je le sais, mais à quel point ça sera difficile ? Telle est la question que je me pose au début. Après quelques tests de stratégie, j'opte pour être le premier à utiliser mes capacités de lanyshsta sur ce combat et lance un sort qui fait disparaitre mon arme dans un torrent de flamme qui s'estompe rapidement en laissant cependant une aura sacrément visible.
J'ai une chance de cocu sur ce combat - ou peut être suis je juste particulièrement en forme - et réussi parfaitement mon sort et réussi la majeure partie de mes coups ce qui me permet de mettre en pièce l'armure et son propriétaire.

Pendant le combat le doc me lance une régénération dessus - ce qui n'était pas vraiment nécessaire encore mais est toujours agréable - et au vu du combat le doc peut avoir l'impression que je me suis nettement amélioré au combat - en fait je ne me suis qu'un peu amélioré mais sur ce coup je donne l'impression d'être meilleurs que je ne suis - et le brancal peut constater que mes capacités martiale sont probablement du même ordre que celles du doc, mais je suis un guerrier utilisant des armes de corps à corps et une grosse armure comme lui et non une armure légère qui n'entrave pas l'esquive comme le doc.

à noter cependant que mon adversaire étant maladroit, j'esquivais quelques un de ses coups plutôt que de parer ses coups comme d'habitude, mais je n'arrivais à esquiver que quelques rares attaques de l'armure.

Fatigué par le combat même si je semble heureux de me battre - plus heureux que l'on devrait l'être - je décide d'aller me reposer en attendant la nuit pour être prêt à affronter la vague d'ennemis.
Je vais dire bonjour au nouveau venu, un rapide coup d’œil sur lui m'indique qu'il est probablement le plus jeune lanyshsta de nous tous, à la fois moins résistant, moins adroit et moins fort que Leyhraj et Nepenthis qui sont les lanyshsta les plus faible de leur groupe.
Je me présente de nouveau au nouveau venu : ***

Salut moi c'est Barak, ou la baraque selon ce que tu préfère.

 
Rhôz
Comitaire actif,
Etudiante-Enseignante

Kil'sin  
Le Luang 12 Jayar 817 à 22h14
 
Deux Lanyshtas de plus, et une majorité d'Éveillés du 'Dara... Les expéditions se suivent et ne se ressemblent pas tout à fait, en fin de compte. L'Étudiante échange les salutations d'usage et se présente assez laconiquement.

Moi c'est Rhôz.

La situation est trop sérieuse pour qu'elle s'épanche davantage – surtout avec des personnes qu'elle connaît à peine. De toute façon, la petite troupe ne tarde pas à se mettre en mouvement vers le cimetière de Phralïn, lugubre et immense nécropole qui ne donne pas envie de s'étaler en parlotte.

Le jour décline à peine que déjà un premier fuscucien montre le bout de son heaume : un espèce d'armure animée – pas vraiment une chose de tous les jours, mais l'Érudite en a déjà vu d'autres, maintenant... La première flèche qu'elle décoche se plante dans la ferraille sans avoir l'air de lui faire grand chose de méchant. Ses compagnons – Barak et le Doc, surtout – ne tardent pas à en faire de la limaille. Leurs techniques de combat sont efficaces, mais elle trouve que tout cela manque un peu de discrétion. Le Brancal a vraiment de la crotte dans le yeux s'il n'a toujours rien remarqué. L'hypothèse de Rhôz est qu'il en a vu d'autres, lui aussi, et qu'il s'en contrefiche.

Le jour continue de diminuer. Et voilà de nouvelles silhouettes chancelantes qui titubent vers eux. Ses flèches transpercent bien mieux les nouveaux venus – des espèces de cadavres ambulants déjà bien décomposés.



Rhôz, étudiante et enseignante, chercheuse et fouineuse.
(Son empreinte psychique évoque un contour de rosier dans la brume matinale.)
 
Leyhraj
Travailleur de Cellule
Kil'dara  
Le Luang 12 Jayar 817 à 23h10
 
***

Elle salue poliment Liadrin, même si elle ne peut pas cacher une certaine pitié à son égard. A-t-il réussi à dominer ses humeurs? Accepte-t-il d'être Lanyshta?

Elle se détourne quand elle entend l'arc de Rhôz se détendre. L'archère lui offre l'occasion d'agir. L'adolescente fonce sur le zombie, s'arrête pour fortifier son ancrage, puis l'achève d'un coup sec de lame à énergie. L'être en décomposition n'a plus assez de cervelle pour comprendre ce qui lui arrive.

Elle se replace immédiatement dans le cercle. Elle se surprend à saluer Rhôz d'un poing levé, comme une compagne d'armes. Le brin de folie de son geste la fait rougir. Ça va pas bien des fois?

Son déplacement était rapide et efficace. Le groupe lui donne de la confiance. Elle garde la posture de combat, prête à ce que des dizaines de zombies les assaillent.

***


 
Helhar'sen
Gestionnaire du Kil,
Le Doc

Kil'dara  
Le Matal 13 Jayar 817 à 22h35
 
***
Liadrin? Helhar'sen reconnait sans peine la saveur du jeune télépathe avec qui il discute en ce moment dans les Entrelacs. Encore un qui ne sait pas que certains d'entre eux n'ont aucun mal à connaître la véritable identité d'un lanyshta...
Le Doc' laisse faire, si ça peut rassurer Lee de croire qu'on ne connait pas son vrai nom, il serait bien temps plus tard de lui signifier l'inutilité de la précaution.

Le petit groupe commence à entrer en action : après l'armure, divers zombies commencent à pointer le bout de leurs nez plus ou moins putréfiés. Le médecin range à nouveau son frouzeur, et colle deux ou trois pains dans la tronche du mort-vivant le plus proche, envoyant sa mâchoire voler dans l'herbe peu avant que deux traits d'acier issus de l'arc de l'Erudite le clouent au sol.

Jusqu'ici, tout va bien...
***





(Agur 816)
 
Lee BerT
Passeurs de temps
Kil'sin  
Le Merakih 14 Jayar 817 à 18h40
 
***

Divers zombies et autres créatures me blessent, mais pour l'instant la douleur est largement supportable. Je reste proche du groupe afin qu'ils puissent me venir en aide en cas de besoin, mais je suis assis en train de terminer de la couture : une belle tenue brodée.
J'ai pensé que ça m'aiderais à encourager mes camarades pendant qu'ils se battent.
Je suis décidé de ne pas me battre pour l'instant - de toute façon je n'avais pas les moyens d'avoir une arme décente quand je suis allé à l'armurerie -, par contre ça m'énerve de ne pas avoir d'utilité, même si mon principal but était de faire connaissance des autres en venant ici et non me battre.

Peu de temps après le début du combat, j'ai enfin terminé ma tenue brodée, je l'enfile, ça me donne confiance pour encourager les autres, et donc j'essaye de trouver le moment opportun pour crier un "Ouais, bien joué" ou encore un "paf en plein dans l’œil", mais bon je n'ai pas encore trouvé ce moment propice et donc j'observe pour l'instant en silence les événements.

***



Thème actuel :
https://www.youtube.com/watch?v=DoOVnYOeCnM
 
Barak Hastus
Assistant au Transfert d’Idée
Kil'dara  
Le Merakih 14 Jayar 817 à 18h40
 
***
De mon côté je me démène comme un diable - si on peut utiliser l'expression - et n'hésite pas à me servir de mes pouvoirs.
Nous nous retrouvons - le gros du groupe du moins - entouré de Fuscusien mineur. 4 Fuscusien nous entourent, mais rapidement je perd de vue le fuscusien le plus effrayant du lot après lui avoir envoyé quelques éclairs dessus façon palpatine - j'ai déjà vu pire mais il peut faire peur aux jeunes lanystha - aussi je me décide à aller d'abord détruire les 2 zombies et le squelette qui entourent le reste de l'escouade.

L'escouade a au moment une formation quasi militaire et semble prête à se défendre vigoureusement. En effet le doc ayant indiqué que Olaf était digne de confiance, je ne cache absolument pas que j'ai des pouvoirs de lanystha, et le Fuscusien "effrayant" a ceci de particulier : on en voit 2 et un seul est le bon. Ce qui rend le combat avec une arme particulièrement délicat.
Bref pour l'instant tout va bien, mais de sorte à être toujours capable de réagir en cas de besoin je vais bientôt avoir besoin d'une pause réparation. Mieux vaut s'y prendre avant le dernier moment pour ne pas laisser les copains pile au pire moment.
***


 
Népenthis
Gestionnaire du Kil
Kil'dara  
Le Merakih 14 Jayar 817 à 22h28
 
*** Les présentations sont courtes, mais après tout, le petit groupe n'est pas là pour faire du tourisme. L'essentiel est de savoir qui est qui. Les compétences de chacun ? Vu ce qui les attend, tout le monde saura qui sait faire quoi très vite.

Népenthis suit le groupe qui se dirige vers ce qui semble être une armure animée... les "réjouissances" commencent vite.
Elle laisse les combattants aller à la rencontre de leur premier ennemi.
Un peu en retrait, elle ferme les yeux l'espace de quelques instants : ces quelques secondes durant lesquelles elle se recentre sur elle lui permettent de jauger sa puissance magique. Elle rouvre les yeux, rassurée. Aucun souci de ce côté : elle pourra compter sur sa magie.

Très vite, l'armure est désossée. Un problème en moins.
Mais la veillée au feu de bois et aux torches ne sera pas occupée à chanter des chansons au coin du feu car déjà un autre comité d'accueil est en approche.

Les attaquants sont déjà en train de batailler et Népenthis ouvre l'oeil. Elle repère celui qui se prénomme Liadrin, visiblement, il a pris quelques mauvais coups. Elle se rapproche de lui puis tend discrètement sa main vers lui. Le sort est lancé, même s'il est faible, c'est déjà ça de moins à encaisser pour l'organisme de Liadrin.

Népenthis reporte son regard sur ceux qui combattent, prête à aider à nouveau. ***



Pour vivre heureux, vivons cachés...
 
Leyhraj
Travailleur de Cellule
Kil'dara  
Le Julung 15 Jayar 817 à 13h46
 
***

Ils poursuivent le massacre des fuscusiens sous le regard imperturbable du Brancal. Son épée énergisée à la main, puisque elle n'est pas assez forte pour blesser des monstres aux poings, Leyhraj s'y livre totalement.

Sur les rings du Kil'sin, elle a boxé avec des crapules sans technique et des maîtres qui l'ont mise KO plus d'une fois. Elle applique la méthode de base: esquiver l'attaque de l'adversaire, se concentrer sur lui pour trouver la faille, le frapper en un battement de cil, esquiver sa riposte, puis souffler avant la prochaine passe.

Elle évolue à un autre niveau que "La baraque" (?) qui fait de la bouillie avec son empaleur à piston. Il lui donne un cristal après avoir pulvérisé le zombie qu'elle affrontait. Juste retour des choses, elle apprécie.

Elle ne sait pas quoi penser du Doc qui paraît s'amuser en y allant aux poings. La dénommée Rhôz décoche ses flèches en silence. Liadrin se... taille... un costume? Elle a peut-être mal vu. Pour peu c'est un pique-nique avec un spectacle divertissant.

Elle ne trouve pas ça drôle, elle qui a sommeil et qui trouve ces fuscusiens répugnants!

***


 
Olaf dit le Brancal
Comitaire actif,
Mercenaire

Kil'sin  
Le Julung 15 Jayar 817 à 22h54
 
Les petites créatures putréfiées ne font pas long feu sous les assauts du groupe d'aventurier, pourtant elles continuent d'affluer, affamées et ne pouvant résister à l'attrait de la chair vivante. Un zombie -ou plutôt la moitié supérieur de ce qui était un zombie- se traine à terre vers le Brancal en geignant, relativement inoffensif. Le mercenaire lui colle un coup de maillet comme un joli swing de golf qui l'envoie voler deux mètres plus loin.

Jusqu'ici, et tant qu'aucun d'eux ne tombe au combat, le danger est minime. Le vrai danger arriverait probablement si l'un des compagnons venait à mourir une fois la nuit tombée, car les nécro-parasites le relèveraient alors comme l'un des leurs à coup sûr. Chaque mort dans leur rang serait un adversaire de plus à combattre, c'est pour cette raison qu'Olaf préfère appliquer la plus grande prudence possible.

Alors que le jour décline et que les ombres s'allongent, d'autres spécimens commencent sortir. De la pénombre d'une crypte, une sorte de squelette semi-éthéré émerge. L'attention du Brancal se tourne immédiatement vers celui-ci.


Vous voyez c'lui-là? demande-t-il aux lanyshtas autour de lui. On appelle ça une d'mi-ombre, c'est un fuscusien qu'a habité un corps assez longtemps et qui commence à transitionner vers un stade plus évolué, moins matériel. Même s'il est pas très dang'reux à ce stade, méfiez-vous d'lui, i'z'ont tendance à être agressifs et vicieux quand i'sont dans cet état.

Il jauge ensuite les dernières lueurs dans le ciel.

I'nous reste encore un peu d'temps pour faire mumuse avec les p'tits, profitez-en mais restez sur vos gardes : dès qu'le jour s'ra tombé, les gros vont commencer à sortir de leurs trous...

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