De vives couleurs captent votre regard, un son de clochette titille vos oreilles. C'est lui, ce petit personnage aux allures de clown qui s'agite dans les ruelles de Kil'sin. Un chapeau délirant cache des cheveux mal entretenus. Fait surprenant, le tissu est d’excellente facture, coloré et assemblé avec goût.
Sa démarche est assurée reflétant une mise en scène perpétuelle du personnage.
Détail important, vous remarquez, sous les couches de vêtements, son grain de peau clair, blanchâtre. Maquillage ou pigmentation singulière?
Bien qu'il eut l'air d'un simple fanatique du jeu, avec ses petits pots accrochés à la ceinture et ses jeux de dés réunis en sachets, vous percevez dans son regard un esprit vicieux, facétieux.
L'absence de mère a poussé très tôt Elyas à devoir se débrouiller seul. Il s'avère donc plutôt adroit de ses mains. Couture, suture, cuisine furent son quotidien dès son très jeune âge.
Dans le même temps, il compris rapidement que la vie dans Kil'sin nécessitait un bon usage des mots. Lui choisi la voie de l'humour, parfois cynique, parfois absurde ou encore déroutant.
Lorsqu'il entama pleinement son activité de meneur de jeux d'argents, endossant ainsi le rôle de l'Arlequin, il développa une sorte de seconde peau. Cette seconde identité, reniant tout ce qu'Elyas avait été jusque là, lui assura entre autre sa sécurité (le milieu du jeu n'étant pas des plus paisible). Ainsi, le mensonge devint un quotidien, une simple déformation de la réalité qui, s'il était suffisamment bon, amenait la bonne fortune.
Il apprécie également les effets pyrotechniques, un atout qui le différencie de ses concurrents dans son domaine. Cependant, derrière cette passion se cache un sombre passé...
Message de jeu : Ces informations sont de nature HRP, et ne doivent pas être exploitées si votre personnage n'en prend pas connaissance par lui même.
Elyas est un pur produit des rues de Kil'sin. Fils d'un père voleur et d'une mère prostituée, il passa sa vie auprès du paternel, sa mère l'ayant rapidement écartée de sa vie face à la mauvaise image que la maternité renvoyait d'elle. Les affaires, toujours les affaires. Plus tard, Elyas apprit avec une joie malsaine qu'elle attrapa une étrange maladie la rendant indisposée à son activité.
Son père, surnommé Le Vif par les comités désireux d'acheter ses talents, tenait un établissement où animaux, hommes et idées s'affrontaient lors de duels monnayés. La belle couverture... Pour la plupart, la malhonnêteté du gérant ne faisait aucun doute tant tout les paris avaient pour finalité son enrichissement.
C'est dans ce climat particulier qu'Elyas passa son enfance. Bercé par l'ambiance des Estaminets et le jeu, il ne manqua de rien. Passé sa puberté, c'est poussé par un souhait d'indépendance vis à vis de son paternel qu'il quitta le domicile pour voler de ses propres ailes.
Ses premières affaires, dont il ne vous parlera certainement pas, consistaient à traiter avec les groupuscules du Dessous. Dettes de jeu, petits larcins, messages évocateurs, explosifs... Cela lui permit de réunir une première somme et investir dans ses jeux itinérants. cette activité le poursuivit jusqu'à la trentaine. Néanmoins, la concurrence était dure dans les Dessous et il fallait savoir se faire respecter. Du jour au lendemain, à l'aube de ses trente ans, il coupa tout lien avec le milieu et retourna s'installer dans les Estaminets.
Maniant les mots avec talent, il bâti son personnage, un clown coloré aux manières distinguées et au verbe divertissant. En endossant ce rôle, il se fit surnommer l'Arlequin. Le jeune Elyas et son alter-ego l'Artificer disparaissaient.
Les années passèrent. Il connu nombre de femme sans jamais aspirer à fonder une famille. Sa peur de la parenté n'est probablement pas anodine. Sa conception indésirée le destinait très tôt à un avenir troublé. Ses rapports avec son père furent toujours délicats. L'un voulant protéger l'autre par le rejet d'une relation père-fils assumée face à tous.
Ses belles années sont à présent derrière lui. Sans être déçu de sa vie, Elyas n'en est pas réellement satisfait. Comptant sur la providence pour s'extirper de sa routine, il vit les jours à la suite des autres sans se projeter.
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Égocentrique, ambitieux et détaché, voici les trois mots qui qualifient au mieux Elyas. Loin d'être idéaliste plongé dans l'espoir d'un monde meilleur, il vit au jour le jour avec pour seul désir de savoir ce que lui réserve la seconde suivante. Il n'a qu'une seule vraie conviction : la liberté et tout ce que ce concept implique.
Sa vie se résume aux paris et aux mots. Il ne souhaite pas l'enrichissement, simplement la reconnaissance de son esprit supposé supérieur.
En définitive, seule sa personne l'importe. Il souhaite être perçu comme quelqu'un d'à part, comme quelque chose de spécial.
Peut-être est-il un peu fou. Ou non. A vous de voir.
Depuis quelques temps, il voit des "têtes vertes". Il n'en parlera probablement jamais, mais elles sont là. La marque d'une expérience périlleuse.
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Très tôt, porté par l'univers de son père, l'enfant fut attiré par les jeux en tout genre. Ceux de "hasard", tout particulièrement. La notion de chance attirait sa curiosité. Celle que l'on disait incontrôlable, que l'on pouvait soit disant attirer à l'aide de stupides gri-gri, semblait fasciner le jeune Elyas. Il ne chercha jamais à provoquer la sienne mais prit un malin plaisir, dès son adolescence, à pousser autrui à croire en cela. Un simple divertissement, malsain.
Conséquence de cette fascination pour le spectacle que lui offrait ces krolannes crédules, il en vint à les considérer comme des pions, à se jouer d'eux au travers de comédies ou de déguisements loufoques.
Naquis l'Arlequin.
Cette absence d'empathie, se détachement du reste de la populace l'éloigna de tout lien véritable.
Message de jeu : Ces informations sont de nature HRP, et ne doivent pas être exploitées si votre personnage n'en prend pas connaissance par lui même.