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Les habitations sont donc achetables.


  • Pour cela, cliquez sur l'une d'entre elle, proposez un prix au dessus du prix minimum, et écrivez la motivation de votre demande d'achat.
    Car oui, les maisons sont en quelque sorte aux "enchères"...



  • Le maire de la cité a une nouvelle interface de gestion des demandes d'habitation.
    Celle-ci lui permet de choisir à qui il va vendre, et à quel prix, sous quel condition de motif.
    Libre à lui de demander plus de renseignements par message.


  • Une fois acceptée, la demande doit être payée sous 7 jours, à la mairie de la cité.
    Vous y trouverez la liste de vos demandes acceptées, et pourrez alors payer pour récupérer les clefs.
    (les demandes non payées dans ce délai sont automatiquement effacées)


  • Une fois les clefs récupérées, vous avez accès dans la même mairie à une nouvelle interface de gestion de votre habitation.
    (seul le propriétaire peut avoir accès à cette interface.)



    Vous pourrez y faire tout plein de choses : changer la serrure, faire des copies de la clef, changer le nom de votre habitation, sa description, son propriétaire, et la revendre à la mairie...

  • Une fois dehors, les boutons sur l'habitation achetée ont changé.
    Vous pouvez maintenant y entrer ( distance d'accès d'une case) et l'ouvrir/la fermer.

    Attention : Ouvert ou fermé est un "statut".
    Ouverte, tout le monde peut entrer.
    Fermée, seuls ceux qui ont une clé peuvent entrer.

    Sinon, il faudra crocheter la serrure si vous le pouvez.
    Cela se fait simplement, mais allez bien lire la description de la compétence, vous risquez d'être repéré, d'autant plus de jour.

    Une fois crochetée, la maison passe en statut "Ouvert", et y reste.
    Quelqu'un qui a une clef peut la "refermer".


  • Une fois à l'intérieur, vous voyez votre "chez vous".
    Là, c'est une "bicoque", la plus petite des habitations qui vaut 250 graines.
    Il y aussi des "Maisons" (500 graines) et des "Villas" (1500 graines), de plus en plus grandes.



  • Vous aurez alors accès à votre coffre.
    Celui-ci vous permet de déposer du matériel, jusqu'à une limite de poids et d'encombrement.
    Ces limites augmentent avec la taille de l'habitation.
    (limites de 25 kgs et de 40 ues pour les bicoques, 45 kgs 60 ues pour les maisons, 85 kgs 100 ues pour les villas).



    Tous ceux qui ont une clef peuvent y déposer, retirer des choses.
    Si vous n'avez pas de clef, vous pouvez crocheter le coffre.
    Celui ci est alors forcé, et restera dans cet état, c'est à dire que tout le monde pourra y accéder, clef ou pas clef.
    Seule la mairie peut faire intervenir un technicien pour réparer votre coffre.


Attention : la limite de personnes dans le bâtiment s'applique.
Par exemple, si la limite est de 5, vous ne pourrez pas être plus de 5 en même temps dans la maison.
Mais vous pouvez être 10 à avoir une clef.

Remarque : Quelqu'un sur le pas de la porte bloque en général l'entrée de la maison. (cette "entrée" fait 1 case pour la bicoque, 2 cases pour une maison, 4 cases pour une villa )


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